Apple Silicon Mac 现在原生支持虚幻引擎 5

堡垒之夜 创作者 Epic Games 的 Unreal Engine 5 允许任何人快速构建 3D 世界,因此它不仅适用于游戏,还适用于好莱坞虚拟场景等。 直到现在,最近的 Mac 用户都依赖 Rosetta 技术来运行它,但 Epic 刚刚发布了一个新的更新, 版本 5.2,可在 Apple Silicon 上原生运行。 这应该可以显着提高 M1 和 M2 Mac 的性能。
Apple 用户也有更多消息。 Epic 推出了一款用于虚拟制作的新 iPad 应用程序(下图),可与虚幻引擎的 ICVFX(相机内 VFX)编辑器配合使用。 该公司表示,它提供了“一个直观的基于触摸的界面,用于舞台操作,例如从 LED 体积内的任何地方进行颜色分级、光卡放置和 nDisplay 管理任务”。 换句话说,它可以让摄影指导、视觉特效人员和其他人通过一个简单、便携的界面调整虚拟布景的灯光和更多内容。

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在苹果与 Epic Games 就 App Store 上的《堡垒之夜》佣金问题发生反垄断纠纷的背景下,这一更新很有趣。 苹果在很大程度上赢得了这场斗争,因为上诉小组发现该公司并不是 iOS 应用程序分发的垄断者。 早在 2020 年,Apple 就曾试图暂停 Epic Games 的开发者账户,但此举后来被法官阻止。
虚幻引擎 5.2 更新引入的其他新功能包括“程序内容生成框架”,可让您使用您选择的虚幻引擎资产填充大型场景,从而更快地构建大型世界。 另一个名为 Substrate 的功能允许材料创建,可以更好地控制实时应用程序(如游戏)或线性内容创建中使用的对象的外观和感觉。 Epic 展示了使用其之前的 Rivian 演示,给出了 金属外观的油漆工作 到 R1T 电动拾音器。